Näin pelaat
Sinulla ja tietokoneella on kummallakin oma 10 × 10 ruudun saaristo, jossa on muutama pieni saari. Aluksi sijoitat laivastosi: saaristoristeilijän (5 ruutua), höyrylaivan (4), lautan (3), moottoriveneen (3) ja soutuveneen (2). Raahaa laivat haluamiisi paikkoihin ja napauta laivaa, niin se kääntyy. Laivat eivät saa koskea toisiinsa eivätkä saariin, ei edes kulmittain. Jos et jaksa järjestellä, Arvo paikat sijoittaa laivat puolestasi.
Sitten ammutaan vuorotellen. Valitse tietokoneen vesiltä ruutu ja ammu: valkoinen poiju tarkoittaa hutia ja liekki osumaa. Kun laivan kaikkiin ruutuihin on osuttu, laiva uppoaa ja sen ympärillä olevat ruudut merkitään tyhjiksi. Se, joka upottaa ensin koko vastustajan laivaston, voittaa.
Tietokone on helpolla tasolla huolimaton, keskitasolla järjestelmällinen ja vaikealla tarkka laskija. Peli tallentuu jokaisen laukauksen jälkeen, joten voit jatkaa myöhemmin siitä, mihin jäit.
Pisteet
Jokainen osuma tuo 10 pistettä. Jos voitat, saat lisäksi tarkkuusbonuksen jokaisesta laukauksesta, jonka jätit sadasta käyttämättä, ja bonuksen omien laivojesi ehjistä ruuduista. Keskitasolla pisteet kerrotaan 1,5:llä ja vaikealla tasolla kahdella.
Pelisivulla voit kerran pelissä ostaa Poleteilla tutkan, joka näyttää, missä tietokoneen laivat ovat 3 × 3 ruudun alueella.
Vinkkejä
- Ammu aluksi ruudukon joka toiseen ruutuun shakkilaudan tapaan: lyhyinkin laiva peittää aina ainakin yhden näistä ruuduista.
- Kun osut, ammu osuman viereisiin ruutuihin. Kun osumia on kaksi rivissä, jatka samaan suuntaan.
- Laivat eivät koske toisiinsa, joten uponneen laivan ympäriltä ei kannata etsiä muita.