Näin pelaat
Tammea pelataan 8×8-ruudun laudan tummilla ruuduilla. Kummallakin pelaajalla on aluksi 12 nappulaa: toisella koivukiekkoja, toisella käpyjä. Koivut aloittavat.
- Nappulat liikkuvat vinottain yhden ruudun kerrallaan eteenpäin.
- Vastustajan nappula lyödään hyppäämällä sen yli tyhjään ruutuun. Tavallinen nappula saa lyödä sekä eteen- että taaksepäin.
- Lyönti on pakollinen, ja silloin on lyötävä niin monta nappulaa kuin mahdollista. Lyöntiä jatketaan samalla nappulalla, niin kauan kuin lyötävää riittää. Lyödyt nappulat poistuvat laudalta vasta siirron lopuksi, eikä samaa nappulaa voi hypätä kahdesti.
- Vastustajan takariville siirtonsa päättävä nappula kruunataan kuninkaaksi. Kuningas liikkuu ja lyö vinoriviä pitkin miten pitkälle tahansa, ja lyönnin jälkeen se saa pysähtyä mihin tahansa vapaaseen ruutuun lyödyn nappulan takana.
- Se voittaa, jonka vastustaja ei voi enää siirtää: nappulat on lyöty tai ne ovat jumissa. Jos kumpikaan ei 25 vuoroon lyö eikä siirrä tavallista nappulaa, peli päättyy tasan.
Kun valitset nappulan, laudalla näkyvät sen sallitut siirrot. Pitkässä lyönnissä voit napauttaa suoraan loppuruutua tai kulkea välipysähdysten kautta.
Pisteet
Tietokonetta vastaan pelaat sarjaa. Jokainen voitto tuo pisteitä: 10 pistettä ja lisäksi 2 pistettä jokaisesta laudalle jääneestä nappulastasi ja 3 jokaisesta kuninkaastasi. Keskitasolla pisteet kerrotaan kahdella ja vaikealla tasolla neljällä. Tasapeli pitää sarjan käynnissä, mutta tappio päättää sen, ja paras sarjasi jää ennätykseksi.
Kaveria vastaan voitte pelata vuorotellen samalla laitteella. Tietokonetta vastaan voit perua siirron Poleteilla.
Vinkkejä
- Pidä takarivisi nappulat kotona mahdollisimman pitkään, niin vastustaja ei pääse helposti kuninkaaksi.
- Pakollista lyöntiä voi käyttää ansana: uhraa yksi nappula, jotta saat itse lyödä kaksi takaisin.
- Kuningas on vahva nappula. Kun olet edellä, vaihda nappuloita pois, niin etusi kasvaa.