Näin pelaat
Olet vanhan järvenrantamökin yövahti. Istut kamarissa keskiyöstä aamukuuteen, ja yksi tunti kestää vajaan minuutin. Mökin kummitukset liikkuvat yön aikana huoneesta toiseen ja yrittävät päästä kamariisi.
Saunatonttu tulee vasemmasta ovesta eteisen kautta ja hukkunut kalastaja oikeasta ovesta kuistilta. Seuraa niitä vanhan itkuhälyttimen kameroista. Kun joku seisoo ovella, sulje ovi, kunnes se kyllästyy ja lähtee. Pimeästä ovesta näet vain silmät, joten valot paljastavat, kuka oven takana odottaa.
Toisena yönä vintin posliininukke herää, jos kukaan ei katso sitä kamerasta 3. Kun oven takaa kuuluu tip tap, sulje ovi heti. Kolmantena yönä suolta nousee virvatuli. Kun se leijuu ikkunassa, sytytä valot, niin se palaa suolle.
Jokainen suljettu ovi, valot ja kamerat kuluttavat lyhdyn akkua. Jos akku loppuu, kamari pimenee ja ovet aukeavat, eikä kukaan tiedä, mitä pimeässä odottaa…
Pisteet
- Jokainen selvitty yö: 1000 pistettä
- Jokainen prosentti akkua, joka on jäljellä kello 6: 5 pistettä
Peli päättyy, kun kummitus pääsee sisään tai kun olet selvinnyt viidennestä yöstä. Seuraava yö aukeaa yövalikkoon, kun selviät edellisestä. Jos kummitus yllättää, voit kerran kierroksen aikana yrittää samaa yötä Poleteilla alusta täydellä akulla ja pitää pisteesi.
Vinkkejä
- Älä pidä ovia kiinni varmuuden vuoksi. Sulje ovi vasta, kun näet jonkun eteisessä, kuistilla tai ovella.
- Kun kamera alkaa rätistä, joku liikkui juuri sen huoneen kautta.
- Lyhyt vilkaisu valoilla on halvempi kuin pitkä tuijotus kameroista.
- Akusta jää enemmän pisteitä, jos säästät sitä alkuyöstä. Kummitukset ovat levottomimpia aamuyöllä.