Näin pelaat
Olet eksynyt suolle keskellä yötä, ja ainoa valosi on hiljalleen hiipuva soihtu. Jossain suon toisella laidalla on vanha metsästyskämppä. Löydä sinne, niin selviät yöstä. Yöt ovat viisi, ja suo kasvaa ja sumu sakenee joka yö.
Pitkospuilla kulkee nopeasti ja turvallisesti, avosuolla askel hidastuu, ja mustaan suonsilmään voi upota. Kerää pihkaa, niin soihtu palaa taas kirkkaammin.
Sumussa leijuu virvatulia. Siniset näyttävät tien kämpälle ja siirtyvät eteenpäin, kun tulet lähelle. Vihertävät lepattavat suonsilmien yllä ja houkuttelevat syvään veteen.
Pimeässä vaanii jokin. Se pysyy valon reunalla, kun soihtu palaa kirkkaasti, mutta lähestyy, kun liekki heikkenee. Jos se saa sinut kiinni, yö päättyy. Nosta soihtu, niin valo kirkastuu ja se perääntyy, mutta silloin pihka palaa paljon nopeammin.
Jos yö päättyy kesken, voit sytyttää uuden soihdun Poleteilla kerran kierroksen aikana.
Pisteet
- Jokainen selvitetty yö: 1000 pistettä
- Aikabonus: mitä nopeammin pääset kämpälle, sitä enemmän pisteitä
- Soihtua jäljellä kämpällä: enintään 200 pistettä
- Lakka: 100 pistettä, pihka: 20 pistettä
Vinkkejä
- Seuraa pitkospuita ja sinisiä virvatulia. Ne vievät myös lahonneiden kohtien yli.
- Pihka kimmeltää vähän valon ulkopuolellakin, joten katsele reunoille.
- Säästä soihdun nostamista hetkiin, jolloin silmät pimeässä tulevat liian lähelle.
- Jos jäät suonsilmään, peräänny heti. Hetken ehdit vielä päästä pois.